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            《塞尔达传说:原野之息》游戏评测 :一场饶有风趣的奇幻冒险

            admin 2019-05-15 471人围观 ,发现0个评论

            2017年,为任天堂次世代机型ns出售保驾护航的榜首方高文《塞尔达传说:荒野之息》按期出售,该作承载了任天堂对新机型的夸姣愿景,也承载了塞尔达系列粉丝对新作的等待。这款由任天堂和Monolith Soft协力开发,耗资巨大的游戏,终究以极高的媒体评分和销量回应了各方的等待。

            笔者在购入游戏后废寝忘食地跟随着主角林克在海拉鲁王国探险,半个月后以近一百小时的玩耍时刻通关一周目。毋庸置疑,该作给电子游戏史添上了浓墨重彩的一笔,其超高的游戏质量推翻了玩家对敞开国际的了解,玩家在推进故事进程的一起仍旧能享受到极高的自由度,每个玩家在挽救公主这条主线中都能找到自己绝无仅有的支线故事。

            1. 极强的游戏交互体系

            从游戏面世起,该作的交互体系一直是备受称誉的一点。你能够征服野马,能够搜集食材烹饪,把盾牌作为滑板,乃至能在美丽的海拉鲁大陆来上一张自拍。假如你喜爱异国际体裁的轻小说或许动漫,那么你也将在该作中体会到穿越到海拉鲁大陆的感觉。笔者很清楚的记住自己在探究中偶遇雷龙从湖面升空的情形,一条身躯带电的巨龙让笔者振奋的在课上叫了出来,被教师痛批了一顿。该作强壮的交互性天然离不开其超卓的动态气候体系,过于冰冷或过于酷热都会使生命值下降。雷暴气候时,你身上的金属兵器乃至会招来闪电,当然下场《塞尔达传说:原野之息》游戏评测 :一场饶有风趣的奇幻冒险显而易见。

            2. 风趣的战役体系和精妙解谜要素

            海拉鲁大陆分布着120个神庙,玩家在处理各神庙的谜题时会取得必定的奖赏。此外,在应战四个中Boss前,有必要解开四神兽迷宫。游戏中的解谜元素都是经过精心规划后才交到玩家手上,但又留下了满足的自由度,有时你也可用自己的办法去破解谜题。这些迷宫规划奇妙,难度适中(可是笔者真的花了很多时刻,乃至要求助于网上攻略)。在战役体系方面,玩家除了搜集兵器,还能够合作自己的初始技术以及挽救四神兽后解锁的新技术与敌人进行战役。而格挡反击和完美逃避能触发相似《黑客帝国》中的子弹时刻,潜行进犯能形成高额的损伤。

            3. 巨大的地图规划和添加趣味《塞尔达传说:原野之息》游戏评测 :一场饶有风趣的奇幻冒险性的搜集要素

            该作地图非常巨大,有人测验过从地图的南端到北端或许从横向穿越地图操作林克跑步需求花费半个多小时,这在巨大的地图上有高山森林,山崖瀑布,火山沙漠,麦单网你乃至能扬帆出海在到一座奥秘的海岛。而在地图探究中,你能够在山顶,石头下或许一些古怪的当地邂逅一种叫克洛洛的小精灵,只需找到它就能取得奖赏,用于解锁配备槽。全地图躲藏了900只克洛洛,要悉数找出来也非易事。

            4. 清新天然的美术风格和简略又不落窠臼的剧情设定

            Monolith连续了在制造《异《塞尔达传说:原野之息》游戏评测 :一场饶有风趣的奇幻冒险度之刃》和《喷发兵士》的美术风格,清新天然的美术风格和恢宏大气的3A高文孰优孰劣难以断语,但该作的美术风格配上悦耳的音乐,给这趟旅程平添了几分趣味。故事自身剧情简略,是打倒魔王救公主的经典日系RPG设定,但精密的人物设定让其间每个人物赋有魅力,四英杰的剧情和1000年前的回忆片段,更是丰满了剧情。

            以上四点彼此调配,给玩家展现了一个绘声绘色的海拉鲁大陆。将一款超卓的游戏交给了世人,该作的长处从各媒体的满分点评就可见一斑。但作为玩家,在玩耍后期一感触到了该作较为的单薄的当地:怪物品种过少,地图上有些游戏区域过于空阔。但这些都是瑕不掩瑜,对游戏公司而言,游戏既是艺术品也是产品,制造人在寻求完美过程中也不得不考虑本钱和制造周期。总的来说,《塞尔达传说:荒野之息》是一款制造极端精巧的佳作,绵长的游戏制造周期所打磨出的超高自由度和游戏性使其不愧于一款玩家不行错失的游戏。

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